Przejdź do treści
AP KARTING
  • Zrzuty ekranu
  • Fizyka
  • Tory
  • Szkoła
  • Tryb sieciowy
  • Projektant torów
  • Dla klubów
  • Pytania
PL
  • English
  • Русский
  • Українська
  • Polski
  • Español
  • Italiano
  • Dansk
  • ქართული
Przypomnij mi

Spis treści

  1. 1. Kim jesteśmy
  2. 2. Strona
  3. 3. Gra
  4. 4. Sklepy i platformy
  5. 5. Cele, podstawy prawne i okresy przechowywania
  6. 6. Kto otrzymuje dane
  7. 7. Przekazywanie danych za granicę
  8. 8. Twoje prawa
  9. 9. Dzieci
  10. 10. Bezpieczeństwo
  11. 11. Zmiany polityki

Warunki korzystania

AP Karting

Polityka prywatności

Obowiązuje od 19 października 2026 · Wersja 1.3

To jest tłumaczenie. W razie rozbieżności z wersją angielską rozstrzyga wersja angielska. Wersja angielska

Niniejsza polityka wyjaśnia, jakie dane osobowe przetwarzają gra AP Karting („Gra”) i strona apkarting.com („Strona”), w jakim celu, jak długo i jakie prawa ci przysługują. Dotyczy wszystkich wydań Gry — na Windows, macOS, iPhone i iPad, w tym wersji testowych — oraz wszystkich sklepów, w których Gra jest dystrybuowana.

W skrócie

  • W Grze nie ma reklam, analityki ani śledzenia i nic się w niej nie sprzedaje.
  • Profil kierowcy, ustawienia, wyniki i tory zostają na twoim urządzeniu. Nie otrzymujemy ich.
  • Wyścigi sieciowe działają przez Epic Online Services. Uczestnicy wyścigu widzą nazwę i wygląd twojego kierowcy, a przy połączeniu bezpośrednim — również twój adres IP.
  • Strona nie używa plików cookie i niczego nie pobiera z serwerów innych firm. Odwiedziny liczy sama, na naszym własnym serwerze, nie zapisując twojego adresu IP. To, co wysyłasz przez jej formularze, trafia na nasz prywatny czat w Telegramie.
  • W każdej chwili możesz poprosić o kopię swoich danych lub o ich usunięcie.

1. Kim jesteśmy

Grę i Stronę udostępnia wskazany niżej operator („my”). To my decydujemy, w jakim celu i w jaki sposób przetwarzane są opisane tu dane osobowe, a więc jesteśmy ich administratorem.

Operator
Aleksandr Prokhorovich (AP Product Lab)
Kraj rejestracji
Gruzja
Adres do doręczeń
Georgia, Tbilisi, Gldani district, massif Gldani, micro/district III, building 80
E-mail
[email protected]
Formularz kontaktowy
apkarting.com/pl/contact/

W sprawie tej polityki lub swoich praw napisz do nas przez formularz kontaktowy (temat „Dane osobowe”) albo na adres [email protected].

2. Strona

2.1 Odwiedzanie Strony

Nasz serwer WWW zapisuje dane techniczne o każdym żądaniu: adres IP, datę i godzinę, żądaną stronę, stronę odsyłającą, identyfikator przeglądarki (user-agent) i kod odpowiedzi. Używamy tych logów wyłącznie do zapewnienia działania i bezpieczeństwa Strony, np. do wykrywania i blokowania nadużyć, i usuwamy je po 14 dniach. Strona działa na serwerze najmowanym od dostawcy hostingu, który przetwarza te dane w naszym imieniu.

Strona jest dostarczana przez sieć Cloudflare, która przekazuje każde żądanie do naszego serwera i chroni go przed atakami. Cloudflare przetwarza w tym celu żądanie, łącznie z twoim adresem IP, zgodnie ze swoją polityką prywatności.

Statystyki odwiedzin. Aby zrozumieć, jak używana jest Strona, jej poszczególne strony przekazują naszemu własnemu serwerowi — a nie jakiejkolwiek innej firmie — adres strony, witrynę, z której przychodzisz, ewentualne tagi kampanii w linku, język strony i szerokość twojego ekranu, a także informacje o tym, jak długo strona była widoczna na ekranie, jak daleko ją przewinięto, do których sekcji dotarto oraz których przycisków i linków użyto. Nasz serwer dodaje kraj, który Cloudflare ustala na podstawie twojego adresu IP, oraz rodzaj urządzenia, systemu i przeglądarki podany w identyfikatorze przeglądarki (user-agent). Aby w ciągu jednego dnia odróżniać jednego odwiedzającego od drugiego, serwer oblicza kod z twojego adresu IP, identyfikatora przeglądarki i losowej wartości, która zmienia się codziennie, a następnie jest usuwana. Na podstawie tego kodu nie można cię zidentyfikować ani połączyć odwiedzin z różnych dni, a twojego adresu IP ani identyfikatora przeglądarki nie przechowujemy razem ze statystykami. Nie używamy plików cookie ani podobnych identyfikatorów. Jeśli twoja przeglądarka wysyła sygnał Do Not Track lub Global Privacy Control, strony niczego nie przekazują. Przechowujemy te statystyki przez 13 miesięcy i wykorzystujemy je wyłącznie w formie zbiorczej.

2.2 Pliki cookie i pamięć lokalna

Strona nie używa plików cookie, zewnętrznej analityki, pikseli reklamowych, wtyczek serwisów społecznościowych ani czcionek i skryptów z serwerów innych firm. Gdy wybierzesz język, przeglądarka zapamiętuje ten wybór w swojej pamięci lokalnej, aby następnym razem otworzyć Stronę w tym języku. Ta wartość zostaje na twoim urządzeniu, nigdy nie jest do nas wysyłana i można ją usunąć w ustawieniach przeglądarki.

2.3 Przypomnienia o premierze i zgłoszenia do beta-testu

Gdy prosisz o przypomnienie o premierze, otrzymujemy twój adres e-mail oraz — jeśli je zaznaczysz — platformy, na których będziesz grać, a także język strony i godzinę wysłania formularza. Adresu używamy wyłącznie po to, by wysłać ci jedną wiadomość e-mail w dniu premiery Gry, i usuwamy go w ciągu 30 dni od premiery.

Do 19 października 2026 r. Strona przyjmowała także zgłoszenia do beta-testu: imię lub nick, adres e-mail i platformy, a jeśli je podano — urządzenie, sposób sterowania i model kierownicy, doświadczenie w kartingu, to, co zgłaszający chciał przetestować, nazwę użytkownika w Telegramie, miasto i kraj, komentarz oraz informację, czy zgłaszający chciał otrzymywać wiadomości e-mailem. Zgłoszenia, które posiadamy, wykorzystujemy, aby zapraszać testerów i pisać do nich w sprawie beta-testu, a tylko jeśli zaznaczono odpowiednie pole — informować o premierze i innych nowościach Gry. W każdej chwili możesz wycofać zgodę i poprosić o usunięcie zgłoszenia, pisząc do nas.

2.4 Formularz kontaktowy

Gdy do nas piszesz, otrzymujemy twoje imię, adres e-mail, temat i treść wiadomości, a także język strony i godzinę wysłania. Wykorzystujemy je, aby odpowiedzieć i zachować historię korespondencji. Jeśli piszesz w sprawie umieszczenia toru twojego klubu w Grze, otrzymujemy też nazwę klubu, jego lokalizację i podany przez ciebie adres strony internetowej.

2.5 Jak formularze do nas trafiają

Nasz serwer od razu przekazuje każdy formularz przez Telegram Bot API na prywatny czat w Telegramie, do którego dostęp mamy tylko my, i nie przechowuje go u siebie. Wyjątkiem jest sytuacja, gdy Telegram jest niedostępny: wtedy formularz czeka na naszym serwerze, dostępny tylko dla usługi, która go wysyła, aż zostanie dostarczony, jednak nie dłużej niż 7 dni. Telegram przechowuje wiadomości na naszym czacie zgodnie ze swoją polityką prywatności.

Aby chronić formularze przed automatycznymi nadużyciami, nasz serwer przechowuje twój adres IP w pamięci przez maksymalnie 10 minut i ogranicza liczbę formularzy wysyłanych z jednego adresu. Odpowiadamy e-mailem albo w Telegramie, jeśli podasz swoją nazwę użytkownika.

3. Gra

3.1 Dane na twoim urządzeniu

Gra przechowuje na twoim urządzeniu profil kierowcy (nazwę na tablicy wyników, wzrost i wagę, kolory kombinezonu i gokarta), ustawienia (język, grafikę, sterowanie i przypisania przycisków kierownicy), wyniki wyścigów oraz tory, które narysujesz lub pobierzesz, wraz z kopiami zdjęć podłożonych pod plan toru. Te dane nie są do nas przesyłane. Twoje urządzenie lub platforma może uwzględniać je w kopiach zapasowych na własnych zasadach. Usunięcie zapisanych danych Gry lub samej Gry usuwa także je.

3.2 Gra sieciowa

Wyścigi sieciowe działają przez Epic Online Services („EOS”) firmy Epic Games, Inc. Po uruchomieniu Gra loguje się do EOS identyfikatorem utworzonym dla Gry na twoim urządzeniu, więc konto nie jest potrzebne; wydanie dystrybuowane przez platformę z własnym logowaniem (np. Steam) może korzystać z tego logowania. EOS nadaje Grze identyfikator użytkownika produktu. Aby wyświetlać, organizować i wyszukiwać wyścigi oraz do nich dołączać, EOS i urządzenia, z którymi się ścigasz, przetwarzają ten identyfikator, twój adres IP i informacje o sieci (np. typ translacji adresów twojego routera), platformę i wersję Gry oraz parametry wyścigu. Epic przetwarza te dane zgodnie ze swoją polityką prywatności.

Co otrzymują inni gracze. Organizowany przez ciebie wyścig jest widoczny na liście wyścigów z nazwą twojego kierowcy, torem i liczbą kierowców, a dołączyć do niego można po kodzie pokoju. Podczas wyścigu urządzenia pozostałych uczestników otrzymują nazwę twojego kierowcy, platformę, kolory gokarta, kombinezon i proporcje sylwetki wyliczone ze wzrostu, a także twoje polecenia sterowania i położenie gokarta. Twoja waga trafia tylko do urządzenia, na którym odbywa się wyścig — jest potrzebna do symulacji twojego gokarta — i nikomu nie jest wyświetlana. Narysowany przez ciebie tor wraz z nazwą trafia do wszystkich uczestników wyścigu na tym torze.

Adresy IP. Urządzenia uczestników łączą się bezpośrednio, jeśli pozwalają na to ich sieci. Przy połączeniu bezpośrednim drugie urządzenie widzi twój publiczny adres IP; gdy połączenie bezpośrednie nie jest możliwe, ruch przechodzi przez serwery pośredniczące Epic. W wyścigu w sieci lokalnej Gra ogłasza wyścig innym urządzeniom w tej sieci, a one łączą się po adresach lokalnych.

Nie prowadzimy serwerów gry i nie otrzymujemy danych z wyścigów. Gra nie ma czatu tekstowego ani głosowego, a nakładka Epic jest wyłączona.

3.3 Czego Gra nie robi

Gra nie wyświetla reklam, nie wysyła nam analityki ani danych o korzystaniu, nie śledzi cię w aplikacjach i witrynach innych firm, nie ma zakupów w grze i nie sprzedaje ani nie udostępnia danych osobowych.

3.4 Raporty o awariach i diagnostyka

Gra nie wysyła nam raportów o awariach; po awarii może zapisać dziennik na twoim urządzeniu. Sklepy i systemy operacyjne mogą zbierać dane diagnostyczne i przekazywać je nam — głównie w formie zbiorczej, a jeśli pozwolisz na to na urządzeniu, także jako pojedyncze raporty o awariach (np. ustawienie Apple „Udostępniaj twórcom aplikacji” lub raporty kondycji w Microsoft Store). Wykorzystujemy takie raporty wyłącznie do usuwania błędów.

3.5 Funkcje urządzenia

Na iPhonie Gra odczytuje czujniki ruchu, aby można było skręcać, przechylając telefon; odczyty są wykorzystywane na urządzeniu podczas wyścigu i nie są zapisywane ani przesyłane. Kierownice, pedały i pady są odczytywane na urządzeniu. Jeśli Gra prosi o dostęp do sieci lokalnej, to po to, by wyszukiwać i organizować wyścigi w tej sieci. Zdjęcia używane jako podkład toru są pobierane z wybranego przez ciebie folderu i zostają na urządzeniu. Linki na stronie twórców otwierają się w przeglądarce, gdzie obowiązują własne zasady witryn, do których prowadzą.

3.6 Prawdziwa pogoda

Jeśli ustawisz wyścig na prawdziwą pogodę na torze, Gra pyta serwis prognoz Norweskiego Instytutu Meteorologicznego (MET Norway, api.met.no) o prognozę dla współrzędnych toru. Zapytanie zawiera te współrzędne i nazwę Gry oraz, jak każde połączenie, Twój adres IP; nie zawiera niczego z Twojego profilu. MET Norway obsługuje zapytanie na własnych warunkach. Przy każdej innej pogodzie Gra nie wysyła takiego zapytania.

4. Sklepy i platformy

Grę otrzymujesz w sklepie, którego regulamin i polityka prywatności obejmują zakup, pobranie i twoje konto. Nigdy nie otrzymujemy twoich danych płatniczych. W zależności od sklepu otrzymujemy:

  • Microsoft Store (Windows). Raporty sprzedaży i pozyskań, oceny i recenzje oraz raporty kondycji, takie jak liczba awarii i zawieszeń, głównie w formie zbiorczej. Oświadczenie Microsoft o ochronie prywatności.
  • Apple App Store i TestFlight (iPhone, iPad, Mac). Raporty sprzedaży i analitykę aplikacji; analityka i raporty o awariach pochodzą tylko od osób, które zgodziły się udostępniać je twórcom. Jeśli bierzesz udział w beta-teście przez TestFlight, Apple przekazuje nam imię i adres e-mail, na które wysłano zaproszenie, model urządzenia i wersję systemu, dzienniki awarii, opinie i zrzuty ekranu wysłane przez TestFlight oraz informacje o korzystaniu, takie jak instalacje i sesje. Polityka prywatności Apple.
  • Steam, jeśli Gra się tam ukaże. Raporty sprzedaży oraz twój identyfikator Steam, gdy Gra loguje się do gry sieciowej przez twoją sesję Steam. Polityka prywatności Steam.

Wersja testowa może być też udostępniana przez prywatny link do pobrania lub w ramach zamkniętych testów w sklepie; sposób jest podany w zaproszeniu.

5. Cele, podstawy prawne i okresy przechowywania

Przetwarzamy dane osobowe zgodnie z gruzińską ustawą o ochronie danych osobowych, a jeśli ma do ciebie zastosowanie unijne lub brytyjskie ogólne rozporządzenie o ochronie danych (RODO) albo podobna ustawa — także zgodnie z nimi. W tabeli podstawy prawne wskazano według artykułów RODO.

CelPodstawa prawnaOkres przechowywania
Statystyki odwiedzinNasz prawnie uzasadniony interes w zrozumieniu, jak używana jest Strona (art. 6 ust. 1 lit. f)13 miesięcy
Działanie i bezpieczeństwo Strony (logi serwera, limit wysyłek)Nasz prawnie uzasadniony interes w sprawnej i bezpiecznej stronie (art. 6 ust. 1 lit. f)14 dni; adresy w pamięci — 10 minut
Przypomnienie o premierze e-mailemTwoja zgoda (art. 6 ust. 1 lit. a)Do wysłania przypomnienia, nie dłużej niż 30 dni od premiery
Zgłoszenia do beta-testu i zaproszeniaTwoja zgoda (art. 6 ust. 1 lit. a)Do zakończenia beta-testu i 12 miesięcy po nim lub do wycofania zgody
Wiadomości o Grze e-mailemTwoja zgoda (art. 6 ust. 1 lit. a)Do rezygnacji z wiadomości
Odpowiedzi na wiadomościNasz prawnie uzasadniony interes w udzieleniu odpowiedzi (art. 6 ust. 1 lit. f); przy wnioskach dotyczących twoich danych — nasz obowiązek prawny (art. 6 ust. 1 lit. c)24 miesiące od zakończenia korespondencji
Gra sieciowaŚwiadczenie funkcji, z których korzystasz (art. 6 ust. 1 lit. b); nasz prawnie uzasadniony interes w uczciwych i bezpiecznych wyścigach (art. 6 ust. 1 lit. f)Nie przechowujemy niczego; Epic przechowuje dane EOS zgodnie ze swoją polityką
Raporty sklepów i raporty o awariachNasz prawnie uzasadniony interes w zrozumieniu sprzedaży i usuwaniu błędów (art. 6 ust. 1 lit. f)Do 24 miesięcy od pobrania

Dłużej przechowujemy dane tylko wtedy, gdy wymaga tego prawo lub gdy jest to potrzebne do ustalenia, dochodzenia lub obrony roszczeń.

6. Kto otrzymuje dane

  • nasz dostawca hostingu, który obsługuje serwer Strony w naszym imieniu;
  • Cloudflare, który dostarcza Stronę i chroni ją przed atakami;
  • Telegram, który dostarcza i przechowuje formularze na naszym czacie;
  • nasz dostawca poczty e-mail — gdy piszemy do ciebie lub ty do nas;
  • Epic Games, które zapewnia grę sieciową, oraz gracze, z którymi się ścigasz, jak opisano w sekcji 3.2;
  • sklep, z którego pochodzi twoja kopia Gry, jak opisano w sekcji 4;
  • organy władzy, sądy lub doradcy — gdy wymaga tego prawo lub w celu ochrony naszych praw.

Nie sprzedajemy danych osobowych i nie udostępniamy ich w celach reklamowych.

7. Przekazywanie danych za granicę

Działamy w Tbilisi (Gruzja) i tam czytamy oraz obsługujemy wszystko, co nam wysyłasz. Telegram, Epic Games, Apple, Microsoft, Valve i nasi dostawcy mogą przetwarzać dane poza twoim krajem, w tym w Stanach Zjednoczonych. Jeśli zastosowanie ma RODO, brytyjskie RODO lub gruzińska ustawa o ochronie danych osobowych, opieramy się na przewidzianych w tych przepisach podstawach przekazywania danych — np. na decyzjach stwierdzających odpowiedni stopień ochrony (takich jak Ramy ochrony danych UE–USA w przypadku certyfikowanych firm) oraz na standardowych klauzulach umownych oferowanych przez te firmy. Więcej informacji o tych zabezpieczeniach możesz uzyskać od nas.

8. Twoje prawa

W zależności od miejsca zamieszkania masz prawo:

  • wiedzieć, czy przetwarzamy twoje dane, i otrzymać ich kopię;
  • sprostować nieprawidłowe dane;
  • żądać usunięcia danych;
  • ograniczyć przetwarzanie lub sprzeciwić się przetwarzaniu opartemu na naszym prawnie uzasadnionym interesie;
  • otrzymać przekazane nam dane w formacie nadającym się do odczytu maszynowego;
  • w każdej chwili wycofać zgodę, bez wpływu na przetwarzanie dokonane wcześniej;
  • wnieść skargę do organu ochrony danych: do gruzińskiej Służby Ochrony Danych Osobowych albo do organu w miejscu twojego zamieszkania lub pracy.

Aby skorzystać z tych praw, napisz do nas przez formularz kontaktowy lub na adres [email protected]. Odpowiadamy w ciągu miesiąca i możemy poprosić o potwierdzenie, że adres e-mail, którego dotyczy wniosek, należy do ciebie. W sprawie danych przechowywanych przez Epic, Telegram lub sklep możesz też zwrócić się bezpośrednio do nich; aby usunąć identyfikator sieciowy Gry z urządzenia, usuń zapisane dane Gry lub samą Grę.

Mieszkańcy Kalifornii i innych stanów USA: nie sprzedajemy ani nie udostępniamy danych osobowych i nie wykorzystujemy ich w celach, które wymagałyby twojej rezygnacji. Możesz poprosić o informacje o przechowywanych przez nas danych osobowych, o ich poprawienie lub usunięcie, i nie będziemy cię z tego powodu traktować inaczej.

9. Dzieci

Gra jest przeznaczona dla szerokiej publiczności. Formularze Strony i beta-test są dostępne wyłącznie dla osób, które ukończyły 16 lat. Gra sieciowa nie jest przeznaczona dla dzieci poniżej 13 lat, a tam, gdzie wiek zgody cyfrowej jest wyższy, młodszy gracz może grać online tylko za zgodą rodzica lub opiekuna. Nie zbieramy świadomie przez formularze danych osobowych dzieci; jeśli uważasz, że dziecko przesłało nam dane, daj nam znać, a je usuniemy.

10. Bezpieczeństwo

Strona jest udostępniana wyłącznie przez szyfrowane połączenie; dostęp do serwera i do czatu, na który trafiają formularze, mamy tylko my; formularze zbierają minimum potrzebnych danych. Żaden sposób przesyłania ani przechowywania nie jest w pełni bezpieczny, ale jeśli naruszenie dotknie twoich danych, powiadomimy ciebie i właściwe organy w przypadkach przewidzianych prawem.

11. Zmiany polityki

Możemy aktualizować tę politykę wraz z rozwojem Gry i Strony. Data u góry strony wskazuje, kiedy weszła w życie obecna wersja. O istotnych zmianach poinformujemy na Stronie lub w Grze, a jeśli mamy twój adres e-mail i zmiana cię dotyczy — także e-mailem.

Zasady korzystania z Gry i Strony opisują Warunki korzystania.

AP KARTING

Wielkie emocje na małych torach.

@apkartinggame

  • Przypomnij mi
  • Dla klubów
  • Kontakt
  • Materiały prasowe
  • Polityka prywatności
  • Warunki korzystania
  • Autorzy i licencje

Język

  • English
  • Русский
  • Українська
  • Polski
  • Español
  • Italiano
  • Dansk
  • ქართული

© 2026 AP Product Lab. Wszelkie prawa zastrzeżone. · approductlab.com

Microsoft, Windows i Microsoft Store są znakami towarowymi Microsoft Corporation. Apple, Mac, macOS, iPhone, iPad i App Store są znakami towarowymi Apple Inc. Unreal Engine jest znakiem towarowym Epic Games, Inc. NVIDIA, GeForce i RTX są znakami towarowymi NVIDIA Corporation. Intel i Core są znakami towarowymi Intel Corporation. Instagram jest znakiem towarowym Meta Platforms, Inc. Ich wymienienie nie oznacza poparcia ani partnerstwa.