AP Karting
Informativa sulla privacy
Questa è una traduzione. In caso di differenze con la versione inglese, prevale la versione inglese. Versione inglese
Questa informativa spiega quali dati personali trattano il gioco AP Karting (il «Gioco») e il sito apkarting.com (il «Sito»), per quali finalità, per quanto tempo e quali diritti le spettano. Si applica a tutte le edizioni del Gioco — Windows, macOS, iPhone e iPad, comprese le versioni di prova — e a tutti gli store attraverso cui il Gioco è distribuito.
In sintesi
- Il Gioco non ha pubblicità, strumenti di analisi né tracciamento, e al suo interno non si vende nulla.
- Il profilo del pilota, le impostazioni, i risultati e i circuiti restano sul suo dispositivo. Noi non li riceviamo.
- Le gare in rete funzionano tramite Epic Online Services. Chi partecipa a una gara vede il nome e l’aspetto del suo pilota e, con una connessione diretta, anche il suo indirizzo IP.
- Il Sito non usa cookie e non carica nulla da server di altre aziende. Quanto invia tramite i suoi moduli arriva nella nostra chat privata di Telegram.
- Può chiederci in qualsiasi momento una copia dei suoi dati o la loro cancellazione.
1. Chi siamo
Il Gioco e il Sito sono forniti dal gestore indicato di seguito («noi»). Siamo noi a decidere perché e come vengono trattati i dati personali qui descritti, e quindi ne siamo il titolare del trattamento.
- Gestore
- Aleksandr Prokhorovich (AP Product Lab)
- Paese di registrazione
- Georgia
- Indirizzo per le comunicazioni
- Georgia, Tbilisi, Gldani district, massif Gldani, micro/district III, building 80
- support@apkarting.com
- Modulo di contatto
- apkarting.com/it/contact/
Per domande su questa informativa o per esercitare i suoi diritti, ci scriva tramite il modulo di contatto (argomento «Dati personali») oppure a support@apkarting.com.
2. Il Sito
2.1 Visite al Sito
Il nostro server web registra dati tecnici su ogni richiesta: indirizzo IP, data e ora, pagina richiesta, pagina di provenienza, identificativo del browser (user-agent) e codice di risposta. Usiamo questi log solo per far funzionare e proteggere il Sito — ad esempio per individuare e bloccare abusi — e li cancelliamo dopo 14 giorni. Il Sito gira su un server noleggiato presso un fornitore di hosting, che tratta questi dati per nostro conto.
2.2 Cookie e archiviazione locale
Il Sito non utilizza cookie, strumenti di analisi, pixel pubblicitari, plugin di social network, né font e script caricati da server di altre aziende. Quando sceglie una lingua, il browser memorizza la scelta nella propria archiviazione locale, così la volta successiva il Sito si apre in quella lingua. Questo valore resta sul suo dispositivo, non ci viene mai inviato e può essere cancellato dalle impostazioni del browser.
2.3 Candidature alla beta
Quando si candida alla beta, riceviamo il suo nome o nickname, il suo indirizzo e-mail e le piattaforme su cui vuole giocare. Se sceglie di indicarli, riceviamo anche il dispositivo, il modo in cui guida e il modello del suo volante, la sua esperienza nel karting, cosa vuole provare, il suo nome utente Telegram, città e paese e il suo commento. Registriamo inoltre se ha chiesto di ricevere novità via e-mail, la lingua della pagina e l’ora di invio del modulo.
Usiamo questi dati per selezionare i tester, invitarla alle versioni di prova e scriverle a proposito della beta; e, solo se ha spuntato l’apposita casella, per informarla dell’uscita e delle altre novità del Gioco. Può revocare il consenso e chiederci di cancellare la candidatura in qualsiasi momento scrivendoci.
2.4 Modulo di contatto
Quando ci scrive, riceviamo il suo nome, il suo indirizzo e-mail, l’argomento e il messaggio, insieme alla lingua della pagina e all’ora di invio. Li usiamo per risponderle e conservare lo storico della conversazione.
2.5 Come ci arrivano i moduli
Il nostro server inoltra subito ogni modulo, tramite la Telegram Bot API, a una chat privata di Telegram a cui abbiamo accesso solo noi, e non lo conserva. L’unica eccezione è quando Telegram non è raggiungibile: in quel caso il modulo attende sul nostro server, accessibile solo al servizio che lo invia, finché non viene consegnato, e comunque per non più di 7 giorni. Telegram conserva i messaggi nella nostra chat secondo la propria informativa sulla privacy.
Per proteggere i moduli da abusi automatizzati, il nostro server mantiene in memoria il suo indirizzo IP per un massimo di 10 minuti e limita il numero di moduli inviabili da uno stesso indirizzo. Le rispondiamo via e-mail, oppure su Telegram se ci ha indicato il suo nome utente.
3. Il Gioco
3.1 Dati conservati sul suo dispositivo
Il Gioco conserva sul suo dispositivo il profilo del pilota (il nome mostrato sul tabellone dei tempi, altezza e peso, i colori della tuta e del kart), le impostazioni (lingua, grafica, comandi e assegnazioni del volante), i risultati delle gare e i circuiti che disegna o scarica, comprese le copie delle foto poste sotto la pianta di un circuito. Questi dati non ci vengono inviati. Il dispositivo o la piattaforma possono includerli nei backup secondo le proprie condizioni. Eliminare i dati salvati del Gioco o disinstallarlo li rimuove.
3.2 Gioco in rete
Le gare in rete utilizzano Epic Online Services («EOS»), forniti da Epic Games, Inc. All’avvio, il Gioco accede a EOS con un identificativo creato per il Gioco sul suo dispositivo, quindi non serve un account; un’edizione distribuita tramite una piattaforma con un proprio accesso (come Steam) può usare quell’accesso. EOS assegna al Gioco un identificativo utente del prodotto. Per mostrare, organizzare e cercare le gare e parteciparvi, EOS e i dispositivi con cui gareggia trattano questo identificativo, il suo indirizzo IP e informazioni sulla rete (come il tipo di traduzione degli indirizzi del suo router), la piattaforma e la versione del Gioco, nonché i dati della gara. Epic tratta questi dati secondo la propria informativa sulla privacy.
Cosa ricevono gli altri giocatori. Una gara che lei organizza compare nell’elenco con il nome del suo pilota, il circuito e il numero di piloti, e vi si può partecipare con il codice stanza. Durante la gara, i dispositivi degli altri partecipanti ricevono il nome del suo pilota, la piattaforma, i colori del kart, la tuta e una proporzione del corpo ricavata dalla sua altezza, oltre ai suoi comandi e alla posizione del suo kart. Il suo peso viene inviato solo al dispositivo che ospita la gara, che ne ha bisogno per simulare il suo kart, e non viene mostrato a nessuno. Un circuito che ha disegnato viene inviato, con il suo nome, a tutti i partecipanti di una gara su quel circuito.
Indirizzi IP. I dispositivi in gara si collegano direttamente quando le loro reti lo consentono. Una connessione diretta mostra all’altro dispositivo il suo indirizzo IP pubblico; quando una connessione diretta non è possibile, il traffico passa per i server di inoltro di Epic. In una gara su rete locale, il Gioco annuncia la gara agli altri dispositivi di quella rete, che si collegano tramite i loro indirizzi locali.
Non gestiamo server di gioco e non riceviamo i dati delle gare. Il Gioco non ha chat testuale né vocale, e l’overlay di Epic è disattivato.
3.3 Cosa il Gioco non fa
Il Gioco non mostra pubblicità, non ci invia dati di analisi o di utilizzo, non la traccia nelle app e nei siti di altre aziende, non prevede acquisti in-game e non vende né condivide dati personali.
3.4 Segnalazioni di arresti anomali e diagnostica
Il Gioco non ci invia segnalazioni di arresti anomali; dopo un arresto anomalo può scrivere un registro sul suo dispositivo. Gli store e i sistemi operativi possono raccogliere dati diagnostici e condividerli con noi, per lo più in forma aggregata e, se lei lo ha consentito sul dispositivo, come singole segnalazioni (ad esempio l’impostazione di Apple «Condividi con gli sviluppatori di app» o i report sullo stato di Microsoft Store). Usiamo queste segnalazioni solo per correggere i problemi.
3.5 Funzioni del dispositivo
Su iPhone il Gioco legge i sensori di movimento per sterzare inclinando il telefono; le letture sono usate sul dispositivo durante la gara e non vengono né salvate né inviate. Volanti, pedaliere e gamepad vengono letti sul dispositivo. Se il Gioco chiede l’accesso alla rete locale, è per cercare e organizzare gare su quella rete. Le foto scelte come sfondo di un circuito vengono lette dalla cartella che lei seleziona e restano sul dispositivo. I link della pagina dei riconoscimenti del Gioco si aprono nel browser, dove si applicano le informative dei siti collegati.
4. Store e piattaforme
Il Gioco si ottiene da uno store, le cui condizioni e la cui informativa sulla privacy regolano l’acquisto, il download e il suo account. Non riceviamo mai i suoi dati di pagamento. A seconda dello store, riceviamo quanto segue:
- Microsoft Store (Windows). Report su vendite e acquisizioni, valutazioni e recensioni, e report sullo stato come il numero di arresti anomali e blocchi, per lo più aggregati. Informativa sulla privacy di Microsoft.
- Apple App Store e TestFlight (iPhone, iPad, Mac). Report sulle vendite e analisi dell’app; le analisi e le segnalazioni di arresti anomali provengono solo da chi ha accettato di condividerle con gli sviluppatori. Se partecipa a una beta su TestFlight, Apple ci comunica il nome e l’indirizzo e-mail con cui ha ricevuto l’invito, il modello del dispositivo e la versione del sistema, i registri degli arresti anomali, i feedback e gli screenshot inviati tramite TestFlight e dati di utilizzo come installazioni e sessioni. Informativa sulla privacy di Apple.
- Steam, se il Gioco vi sarà pubblicato. Report sulle vendite e il suo Steam ID quando il Gioco accede al gioco in rete con la sua sessione Steam. Informativa sulla privacy di Steam.
Una versione di prova può essere distribuita anche tramite un link di download privato o un test privato di uno store; l’invito indica quale.
5. Finalità, basi giuridiche e tempi di conservazione
Trattiamo i dati personali ai sensi della legge georgiana sulla protezione dei dati personali e, ove applicabile nei suoi confronti, del Regolamento generale sulla protezione dei dati dell’UE o del Regno Unito (GDPR) o di una legge analoga. La tabella indica ogni base giuridica con il relativo articolo del GDPR.
| Finalità | Base giuridica | Tempo di conservazione |
|---|---|---|
| Funzionamento e sicurezza del Sito (log del server, limite di invii) | Il nostro legittimo interesse a un sito funzionante e sicuro (art. 6, par. 1, lett. f) | 14 giorni; indirizzi in memoria per 10 minuti |
| Candidature e inviti alla beta | Il suo consenso (art. 6, par. 1, lett. a) | Fino alla fine della beta e per i 12 mesi successivi, oppure fino alla revoca del consenso |
| Novità sul Gioco via e-mail | Il suo consenso (art. 6, par. 1, lett. a) | Fino alla disiscrizione |
| Risposte ai messaggi | Il nostro legittimo interesse a rispondere (art. 6, par. 1, lett. f); per le richieste sui suoi dati, il nostro obbligo legale (art. 6, par. 1, lett. c) | 24 mesi dalla fine della conversazione |
| Gioco in rete | Fornitura delle funzioni che lei utilizza (art. 6, par. 1, lett. b); il nostro legittimo interesse a gare corrette e sicure (art. 6, par. 1, lett. f) | Non conserviamo nulla; Epic conserva i dati EOS secondo la propria informativa |
| Report degli store e segnalazioni di arresti anomali | Il nostro legittimo interesse a comprendere le vendite e correggere i problemi (art. 6, par. 1, lett. f) | Fino a 24 mesi dal download |
Conserviamo i dati più a lungo solo quando la legge lo richiede o quando è necessario per accertare, esercitare o difendere un diritto in sede giudiziaria.
6. Chi riceve i dati
- il nostro fornitore di hosting, che gestisce il server del Sito per nostro conto;
- Telegram, che trasmette e conserva i moduli nella nostra chat;
- il nostro fornitore di posta elettronica, quando le scriviamo o lei ci scrive;
- Epic Games, che fornisce il gioco in rete, e i giocatori con cui gareggia, come descritto nella sezione 3.2;
- lo store da cui ha ottenuto il Gioco, come descritto nella sezione 4;
- autorità, tribunali o consulenti, quando la legge lo richiede o per tutelare i nostri diritti.
Non vendiamo dati personali e non li condividiamo per finalità pubblicitarie.
7. Trasferimenti internazionali
Operiamo da Tbilisi, in Georgia, dove leggiamo e gestiamo ciò che ci invia. Telegram, Epic Games, Apple, Microsoft, Valve e i nostri fornitori possono trattare dati al di fuori del suo paese, anche negli Stati Uniti. Quando si applica il GDPR, il GDPR del Regno Unito o la legge georgiana sulla protezione dei dati personali, ci basiamo sui presupposti per il trasferimento previsti da queste leggi, come le decisioni di adeguatezza — ad esempio il Data Privacy Framework UE-USA per le aziende certificate — e le clausole contrattuali standard offerte da queste aziende. Può chiederci maggiori informazioni su queste garanzie.
8. I suoi diritti
A seconda del paese in cui vive, ha il diritto di:
- sapere se trattiamo i suoi dati e ottenerne una copia;
- far correggere i dati inesatti;
- ottenere la cancellazione dei suoi dati;
- limitare il trattamento od opporsi al trattamento basato sul nostro legittimo interesse;
- ricevere i dati che ci ha fornito in un formato leggibile da dispositivo automatico;
- revocare il consenso in qualsiasi momento, senza pregiudicare quanto fatto in precedenza;
- proporre reclamo a un’autorità di protezione dei dati: il Servizio per la protezione dei dati personali della Georgia o l’autorità del luogo in cui vive o lavora.
Per esercitare questi diritti, ci scriva tramite il modulo di contatto oppure a support@apkarting.com. Rispondiamo entro un mese e possiamo chiederle di confermare di avere il controllo dell’indirizzo e-mail a cui si riferisce la richiesta. Per i dati conservati da Epic, Telegram o da uno store, può rivolgersi anche direttamente a loro; per rimuovere da un dispositivo l’identificativo online del Gioco, elimini i dati salvati del Gioco o lo disinstalli.
Residenti in California e in altri stati degli Stati Uniti: non vendiamo né condividiamo informazioni personali e non le utilizziamo per finalità che richiederebbero la sua opposizione. Può chiedere di conoscere, correggere o cancellare le informazioni personali che conserviamo, e non la tratteremo diversamente per averlo fatto.
9. Minori
Il Gioco è pensato per un pubblico generale. I moduli del Sito e la beta sono riservati a persone che abbiano compiuto 16 anni. Il gioco in rete non è rivolto ai minori di 13 anni e, dove l’età del consenso digitale è più alta, un giocatore più giovane dovrebbe giocare online solo con il permesso di un genitore o tutore. Non raccogliamo consapevolmente dati personali di minori tramite i moduli; se ritiene che un minore ci abbia inviato dati, ce lo segnali e li cancelleremo.
10. Sicurezza
Il Sito è servito solo tramite connessione cifrata; l’accesso al server e alla chat che riceve i moduli è limitato a noi, e i moduli raccolgono solo i dati necessari. Nessun metodo di trasmissione o conservazione è del tutto sicuro, ma se una violazione riguarda i suoi dati, informeremo lei e le autorità nei casi previsti dalla legge.
11. Modifiche a questa informativa
Possiamo aggiornare questa informativa man mano che il Gioco e il Sito cambiano. La data in alto indica quando è entrata in vigore la versione attuale. Se una modifica è rilevante, lo segnaleremo sul Sito o nel Gioco e, se abbiamo il suo indirizzo e-mail e la modifica la riguarda, via e-mail.
L’uso del Gioco e del Sito è regolato dalle Condizioni d’uso.