Simulatore di kart

Ogni curva conta

A decidere il giro sono gli pneumatici, il meteo e il tuo stesso peso. Gareggia online fino a sei kart e scendi in pista sui circuiti che hai disegnato tu.

Partecipazione gratuita · Windows, macOS, iPhone e iPad

Un pilota con il casco arancione su un kart da corsa
passo del modello fisico
120 Hz
categorie di kart, da quello per bambini allo storico del 1956
4
kart in una gara in rete
6
meteo × ora del giorno × stagione
5×6×4

02Fisica

Senti l’aderenza

Ogni kart è simulato a partire dagli pneumatici. Il carico su ogni ruota, il trasferimento di carico e l’aderenza definiscono il comportamento del kart, e il meteo cambia le condizioni: la tua traiettoria cambia con loro.

Tutte le cifre vengono dal modello stesso

Un cordolo bianco e rosso e segni di gomma sull’asfalto
  • Cerchio di aderenza

    Quattro impronte a terra

    Ogni ruota ha il suo carico e il suo angolo di deriva. Curva e trazione si dividono un’unica riserva di aderenza, così una sbandata è più facile da innescare che da riprendere.

  • Il tuo peso

    Il pilota fa parte della massa

    Altezza e peso del tuo profilo viaggiano con il kart giro dopo giro. Un pilota più pesante è più lento per il motivo reale, e gli avversari vengono creati sulla tua corporatura.

  • Senza differenziale

    Assale posteriore rigido

    Le due ruote posteriori girano insieme e strisciano in curva finché l’incidenza dello sterzo non scarica quella interna: è così che curva un vero kart.

  • 35–55 °C

    Temperatura delle gomme

    La gomma si scalda scivolando e si raffredda con l’aria e l’acqua. Con le gomme fredde, il primo giro e la pioggia sono più difficili.

  • 13–24 mm

    Acqua sull’asfalto

    18 avvallamenti rilevati si riempiono con la pioggia. La profondità rapportata alla velocità decide l’aquaplaning, e una pozzanghera sotto un solo lato attira il kart.

  • ≈7 Hz

    Senza sospensioni

    Il kart poggia solo sui fianchi degli pneumatici. Le ondulazioni dell’asfalto, le nervature dei cordoli e l’erba irregolare arrivano al telaio e al volante.

Quattro categorie

  1. 5 CV

    Per bambini

    Kart a noleggio per giovani piloti

  2. 9 CV

    Per adulti

    Il classico kart a noleggio

  3. 23 CV

    Da corsa

    Telaio sportivo con motore a due tempi

  4. 2,5 CV

    Storico

    Ricostruzione del primo kart, del 1956

03Meteo e luce

Il meteo non è una scenografia

Una mattina limpida, un sole basso nel pomeriggio o un acquazzone che allaga la traiettoria e scorre sulla visiera. Il sole e il cielo illuminano il circuito come farebbero quelli veri, nel giorno e all’ora che scegli.

  • 5 tipi di meteo
  • 6 momenti della giornata
  • 4 stagioni
  • Pozzanghere sulla traiettoria
  • Gocce sulla visiera
Dopo la pioggia, l’acqua resta negli avvallamenti rilevati dell’asfalto
Dopo la pioggia, l’acqua resta negli avvallamenti rilevati dell’asfalto
Il rettilineo di partenza in una giornata di sole

04Gare in reteIn prova nella beta

Sfida i tuoi amici

Fino a sei kart nella stessa gara: Windows, macOS, iPhone e iPad sullo stesso circuito. Crea una gara, manda agli amici il codice stanza e tutti in griglia.

  • Codice stanza

    Sei caratteri al posto degli indirizzi IP. Niente porte da aprire: la connessione si stabilisce da sola.

  • Tutte le piattaforme insieme

    PC, Mac, iPhone e iPad nella stessa sala d’attesa e sulla stessa griglia.

  • Organizzatore del torneo

    L’host corre oppure organizza soltanto e segue la gara dal drone o con gli occhi di qualsiasi pilota.

  • IA nei posti liberi

    Siete in tre? Al via ci saranno comunque sei kart. Chi si unisce prende il posto di un kart dell’IA fino al conto alla rovescia.

  • Risultati corretti

    Giri, contatti e ordine d’arrivo li conteggia l’host. Un client non può attribuirsi un giro o una vittoria.

  • Il tuo circuito online

    Un circuito disegnato viene inviato a tutti i piloti e costruito allo stesso modo per ognuno.

Vista dell’organizzatore: il circuito dall’alto con le etichette dei nomi sui kart
Vista dell’organizzatore: il drone sopra il circuito e un’etichetta su ogni kart

Niente internet? Anche le gare in rete locale funzionano.

L’editor di circuiti: a sinistra gli strumenti, a destra un circuito disegnato con il raggio di ogni curva
L’editor di circuiti nella build attuale

05Editor di circuitiIn sviluppo

Il tuo circuito Le tue regole

Disegna una linea e il generatore costruisce il resto: cordoli, pit lane, garage, tribuna, colline, bosco e una città all’orizzonte.

  • Forma del circuito

    Disegna a mano libera o posiziona i punti chiave. Per ognuno puoi impostare raggio, larghezza e cordoli.

  • Foto di sfondo

    Metti la foto di un circuito vero sotto la pianta e ricalcalo in scala.

  • Linea di partenza

    Posiziona la partenza e scegli il senso: griglia e pit lane si dispongono secondo le regole.

  • Condividilo

    Esporta il circuito in un file oppure organizzaci una gara in rete.

06Piattaforme

Volante, gamepad o iPhone

Un solo gioco e una sola fisica su tutte le piattaforme. Guida con quello che hai a portata di mano.

  • Volante con force feedback

    Windows

    Il volante si ferma dove si ferma lo sterzo del kart scelto: 180° da finecorsa a finecorsa sui kart a noleggio e su quello da corsa, 90° sullo storico del 1956. Cerchiamo piloti con il volante per affinare il force feedback.

  • Gamepad e tastiera

    Windows · macOS · iPad

    Funzionano su tutte le piattaforme. Acceleratore e freno sui grilletti, visuale dall’abitacolo con movimento della testa o telecamera esterna.

  • iPhone

    iOS

    Inclini il telefono per sterzare; freno e acceleratore sono pedali sullo schermo. Un gamepad collegato sostituisce i comandi touch.

La schermata di gara su iPhone: pedali di freno e acceleratore ai lati dello schermo
iPhone: pedali sullo schermo, sterzo inclinando il telefono

07Beta

Diventa pilota della beta

Mandiamo gli inviti a ondate, man mano che le versioni per ogni piattaforma sono pronte. Partecipare è gratis.

  • Percorri i circuiti di AP Karting prima di tutti
  • Ogni commento su fisica e guida lo legge lo sviluppatore
  • Cerchiamo soprattutto chi ha un volante o un iPhone e chi ha voglia di gareggiare online
  1. Invia la candidatura

    Due minuti e sei in lista.

  2. Ricevi l’invito

    Ti scriviamo quando si apre la versione per la tua piattaforma.

  3. Guida e raccontaci

    Cosa hai sentito, cosa si è rotto, cosa manca.

Candidatura alla beta

I campi con l’asterisco sono obbligatori

Qui arriverà l’invito

Su cosa giocherai
Come guidi
Cosa vuoi provare

Ci aiuta a verificare la latenza nelle gare in rete

08Domande

In breve

Quando esce il gioco?

Annunceremo la data di uscita più avanti. Ora stiamo preparando la beta: iscriviti e sarai tra i primi a saperlo.

Su quali piattaforme?

Windows (Microsoft Store), macOS su Apple Silicon, iPhone e iPad. Le gare in rete riuniscono tutte le piattaforme.

Serve un volante?

No. Tastiera e gamepad funzionano ovunque, e su iPhone si sterza inclinando il telefono con i pedali sullo schermo. I volanti con force feedback sono supportati nella versione per Windows.

Si può giocare senza internet?

Sì. Le gare contro avversari guidati dall’IA e le prove libere funzionano offline, e le gare in rete anche su rete locale.

Quali sono i requisiti di sistema?

Pubblicheremo i requisiti minimi in vista dell’uscita: la beta ci aiuterà a definirli. Per ora proviamo su Windows con schede video NVIDIA e su Mac con Apple Silicon.

La beta è a pagamento?

No, partecipare è gratis.

In quali lingue è il gioco?

Inglese, russo, ucraino, polacco, spagnolo, italiano e georgiano.

Come contatto lo sviluppatore?

Tramite il modulo di contatto.

Ci vediamo in griglia

AP Karting arriverà presto sul tuo dispositivo.

Iscriviti alla beta
  • WindowsIn arrivo
  • macOSIn arrivo
  • iPhone e iPadIn arrivo