Simulador de karts

Cada curva cuenta

Los neumáticos, el tiempo y tu propio peso deciden la vuelta. Compite en línea con hasta seis karts y sal a circuitos que has dibujado tú mismo.

Participación gratuita · Windows, macOS, iPhone y iPad

Un piloto con casco naranja en un kart de competición
paso del modelo físico
120 Hz
categorías de karts, del infantil al histórico de 1956
4
karts en una carrera en red
6
tiempo × hora del día × estación
5×6×4

02Física

Siente el agarre

Cada kart se simula a partir de sus neumáticos. La carga en cada rueda, la transferencia de peso y el agarre definen cómo se comporta el kart, y el tiempo cambia las condiciones: tu trazada cambia con ellas.

Todas las cifras salen del propio modelo

Un piano rojo y blanco y marcas de goma en el asfalto
  • Círculo de fricción

    Cuatro huellas de contacto

    Cada rueda tiene su propia carga y su ángulo de deriva. Giro y tracción comparten una sola reserva de agarre, así que un derrape es más fácil de empezar que de atrapar.

  • Tu peso

    El piloto es parte de la masa

    La estatura y el peso de tu perfil viajan con el kart vuelta tras vuelta. Un piloto más pesado es más lento por la razón real, y los rivales se crean a partir de tu complexión.

  • Sin diferencial

    Eje trasero rígido

    Las dos ruedas traseras giran juntas y arrastran en la curva hasta que el avance de la dirección descarga la interior: así gira un kart de verdad.

  • 35–55 °C

    Temperatura de neumáticos

    La goma se calienta al deslizar y se enfría con el aire y el agua. Con neumáticos fríos, la primera vuelta y la lluvia cuestan más.

  • 13–24 mm

    Agua en el asfalto

    18 hondonadas medidas se llenan con la lluvia. La profundidad frente a la velocidad decide el aquaplaning, y un charco bajo un lado arrastra el kart.

  • ≈7 Hz

    Sin suspensión

    El kart se apoya solo en los flancos de sus neumáticos. Las ondulaciones del asfalto, las costillas de los pianos y la hierba irregular llegan al chasis y al volante.

Cuatro categorías

  1. 5 CV

    Infantil

    Kart de alquiler para pilotos jóvenes

  2. 9 CV

    Adulto

    El clásico kart de alquiler

  3. 23 CV

    De competición

    Chasis deportivo con motor de dos tiempos

  4. 2,5 CV

    Histórico

    Reconstrucción del primer kart, de 1956

03Tiempo y luz

El tiempo no es decorado

Una mañana despejada, un sol bajo de tarde o un aguacero que inunda la trazada y resbala por la visera. El sol y el cielo iluminan el circuito como lo harían los de verdad, el día y a la hora que elijas.

  • 5 tipos de tiempo
  • 6 horas del día
  • 4 estaciones
  • Charcos en la trazada
  • Gotas en la visera
Tras la lluvia, el agua se queda en las hondonadas medidas del asfalto
Tras la lluvia, el agua se queda en las hondonadas medidas del asfalto
La recta de salida en un día soleado

04Modo en redEn pruebas en la beta

Compite con tus amigos

Hasta seis karts en una misma carrera: Windows, macOS, iPhone y iPad en el mismo circuito. Crea una carrera, envía a tus amigos el código de sala y a la parrilla.

  • Código de sala

    Seis caracteres en lugar de direcciones IP. Sin abrir puertos: la conexión se establece sola.

  • Todas las plataformas juntas

    PC, Mac, iPhone y iPad en la misma sala y en la misma parrilla.

  • Organizador del torneo

    El anfitrión corre o solo organiza, y sigue la carrera desde el dron o con los ojos de cualquier piloto.

  • IA en los huecos libres

    ¿Solo hay tres pilotos? Aun así salen seis karts. Quien se une ocupa el lugar de un kart de la IA hasta la cuenta atrás.

  • Resultados justos

    Las vueltas, los contactos y el orden de llegada los cuenta el anfitrión. Un cliente no puede atribuirse una vuelta ni una victoria.

  • Tu circuito en línea

    Un circuito dibujado se envía a todos los pilotos y se construye igual para cada uno.

Vista del organizador: el circuito desde arriba con etiquetas de nombre en los karts
Vista del organizador: el dron sobre el circuito y una etiqueta en cada kart

¿Sin internet? Las carreras en red local también funcionan.

El diseñador de circuitos: a la izquierda las herramientas y a la derecha un circuito dibujado con el radio de cada curva
El diseñador de circuitos en la versión actual

05Diseñador de circuitosEn desarrollo

Tu circuito Tus reglas

Dibuja una línea y el generador construye el resto: pianos, pit lane, garaje, grada, colinas, bosque y una ciudad en el horizonte.

  • Forma del circuito

    Dibuja a mano alzada o coloca puntos clave. En cada uno puedes fijar el radio, el ancho y los pianos.

  • Foto de fondo

    Pon una foto de un circuito real bajo el plano y cálcalo a escala.

  • Línea de salida

    Coloca la salida y elige el sentido: la parrilla y el pit lane se sitúan según las reglas.

  • Compártelo

    Exporta el circuito a un archivo u organiza en él una carrera en red.

06Plataformas

Volante, mando o iPhone

Un solo juego y una sola física en todas las plataformas. Conduce con lo que tengas a mano.

  • Volante con force feedback

    Windows

    El volante se detiene donde se detiene la dirección del kart elegido: 180° de tope a tope en los karts de alquiler y el de competición, 90° en el histórico de 1956. Buscamos pilotos con volante para afinar el force feedback.

  • Mando y teclado

    Windows · macOS · iPad

    Funcionan en todas las plataformas. Acelerador y freno en los gatillos, vista cockpit con movimiento de cabeza o cámara exterior.

  • iPhone

    iOS

    Inclina el teléfono para girar; el freno y el acelerador son pedales en la pantalla. Un mando conectado sustituye a los controles táctiles.

La pantalla de carrera en iPhone: pedales de freno y acelerador en los bordes
iPhone: pedales en la pantalla, dirección inclinando el teléfono

07Beta

Hazte piloto de la beta

Enviamos las invitaciones por oleadas, a medida que las versiones de cada plataforma están listas. Participar es gratis.

  • Recorre los circuitos de AP Karting antes que nadie
  • El desarrollador lee cada comentario sobre la física y el control
  • Buscamos sobre todo a quien tenga volante o iPhone y ganas de correr en línea
  1. Envía tu solicitud

    Dos minutos y estás en la lista.

  2. Recibe la invitación

    Te escribiremos cuando se abra la versión para tu plataforma.

  3. Conduce y cuéntanos

    Qué sentiste, qué falló, qué echas de menos.

Solicitud para la beta

Los campos con asterisco son obligatorios

Aquí llegará la invitación

En qué vas a jugar
Cómo conduces
Qué quieres probar

Nos ayuda a probar la latencia en las carreras en red

08Preguntas

En pocas palabras

¿Cuándo sale el juego?

Anunciaremos la fecha de lanzamiento más adelante. Ahora estamos preparando la beta: apúntate y serás de los primeros en saberlo.

¿En qué plataformas?

Windows (Microsoft Store), macOS en Apple Silicon, iPhone y iPad. Las carreras en red reúnen a todas las plataformas.

¿Necesito volante?

No. El teclado y el mando funcionan en todas partes, y en iPhone se conduce inclinando el teléfono con pedales en la pantalla. Los volantes con force feedback funcionan en la versión para Windows.

¿Se puede jugar sin internet?

Sí. Las carreras contra rivales de la IA y los entrenamientos libres funcionan sin conexión, y las carreras en red también en una red local.

¿Qué requisitos tiene?

Publicaremos los requisitos mínimos cerca del lanzamiento; la beta nos ayudará a definirlos. Por ahora probamos en Windows con gráficas NVIDIA y en Mac con Apple Silicon.

¿La beta cuesta algo?

No, participar es gratis.

¿En qué idiomas está?

Inglés, ruso, ucraniano, polaco, español, italiano y georgiano.

¿Cómo contacto con el desarrollador?

A través del formulario de contacto.

Nos vemos en la parrilla

AP Karting llegará pronto a tu dispositivo.

Apúntate a la beta
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  • macOSPróximamente
  • iPhone y iPadPróximamente