Los seis karts del juego en fila en la pista aún mojada por la lluvia, detrás un piloto con mono negro y el sol bajo de la tarde brillando hacia el objetivo

Simulador de karts

Cada curva cuenta

Los neumáticos, el tiempo y tu propio peso deciden la vuelta. Seis categorías de kart, nueve circuitos del Báltico a Brasil, carreras en línea de hasta seis karts y circuitos que dibujas tú mismo.

Salida de la carrera

Hasta la salida

––días
––horas
––min
––s
paso de la física
120 Hz
categorías de kart, del kart de alquiler infantil a un histórico de 1956
6
circuitos, de la costa báltica a Brasil
9
lecciones en la escuela de karting
28

02Física

Siente el agarre

Cada kart se simula a partir de sus neumáticos. La carga en cada rueda, la transferencia de peso y el agarre definen cómo se comporta el kart, y el tiempo cambia las condiciones: tu trazada cambia con ellas.

Todas las cifras salen del propio modelo

Un piano rojo y blanco y marcas de goma en el asfalto
  • Círculo de fricción

    Cuatro huellas de contacto

    Cada rueda tiene su propia carga y su ángulo de deriva. Giro y tracción comparten una sola reserva de agarre, así que un derrape es más fácil de empezar que de atrapar.

  • Tu peso

    El piloto es parte de la masa

    La estatura y el peso de tu perfil viajan con el kart vuelta tras vuelta. Un piloto más pesado es más lento por la razón real, y los rivales se crean a partir de tu complexión.

  • Sin diferencial

    Eje trasero rígido

    Las dos ruedas traseras giran juntas y arrastran en la curva hasta que el avance de la dirección descarga la interior: así gira un kart de verdad.

  • 35–55 °C

    Temperatura de neumáticos

    La goma se calienta al deslizar y se enfría con el aire y el agua. Con neumáticos fríos, la primera vuelta y la lluvia cuestan más.

  • 13–24 mm

    Agua en el asfalto

    Las hondonadas medidas se llenan con la lluvia. La profundidad frente a la velocidad decide el aquaplaning, y un charco bajo un lado arrastra el kart.

  • ≈7 Hz

    Sin suspensión

    El kart se apoya solo en los flancos de sus neumáticos. Las ondulaciones del asfalto, las costillas de los pianos y la hierba irregular llegan al chasis y al volante.

  • Viento

    El aire en la física

    El viento de cara frena el kart en la recta y una ráfaga lo empuja en la curva. El aire caliente y enrarecido le resta potencia al motor; el frío y denso se la devuelve.

  • Contacto 3D

    Karts que se tocan

    Los karts se tocan con las piezas de las que están hechos: paragolpes, ruedas y pontones. La banda de goma de un kart de alquiler cede como la de verdad.

  • Tierra

    Suelo suelto

    Un bucle de tierra tiene su propio agarre: las ruedas abren roderas, lanzan terrones y levantan polvo a su paso.

Seis categorías

  1. 4,8 CV

    Infantil

    Kart de alquiler para pilotos jóvenes

  2. 8,5 CV

    Adulto

    El clásico kart de alquiler

  3. 13,5 CV

    Mini de competición

    Un chasis cadete para pilotos de 10 a 13 años

  4. 23,2 CV

    Júnior de competición

    El chasis de competición de tamaño completo para pilotos de 12 a 15 años

  5. 29,8 CV

    De competición

    Motor sénior de dos tiempos en un chasis deportivo

  6. 2,5 CV

    Histórico

    Reconstrucción del primer kart, de 1956

03Circuitos y clima

Dónde corres

Dos circuitos de club con licencia, otros seis reconstruidos a partir de los planos de circuitos reales, un circuito propio en el bosque y cada circuito que dibujes. Cada uno está en algún sitio: el sol, el aire, los árboles y el suelo son los de su lugar.

Rødby Karting Ring desde el aire: la vuelta entera, el paddock y el aparcamiento

Circuito con licencia · Dinamarca

Rødby Karting Ring

Un circuito CIK/FIA a orillas del Báltico, construido a partir de sus planos de obra y no calcado de una foto: el eje, la anchura, el peralte y las cotas, cada neumático de cada barrera, los puestos de comisarios y el paddock donde los ponen los planos.

Vuelta
1246 m
Anchura
8 m
Norma
CIK/FIA
Latitud
54,65° N

Nueve circuitos

  • Batumi Karting Ring, Georgia · con licencia

    Georgia · con licencia

    Batumi Karting Ring

    El circuito del club en la costa del mar Negro, con un trazado corto y otro largo.

    358 y 452 m

  • Rødby Karting Ring, Dinamarca · con licencia

    Dinamarca · con licencia

    Rødby Karting Ring

    Un circuito CIK/FIA junto al Báltico, con un parque eólico en el horizonte.

    1246 m

  • Circuito del bosque, Canadá · propio

    Canadá · propio

    Circuito del bosque

    Un claro en un pinar al pie de las Montañas Rocosas.

    1110 m

  • Colinas del Miño, Norte de Portugal

    Norte de Portugal

    Colinas del Miño

    Una vuelta que baja doce metros hacia el río entre colinas boscosas.

    791 m

  • Valle verde, Sur de Gales

    Sur de Gales

    Valle verde

    Una vuelta rápida entre tierras de cultivo, bajo un cielo fresco y húmedo.

    948 m

  • Bucle de tierra, Italia central

    Italia central

    Bucle de tierra

    Tres trazados, uno de ellos por un bucle de tierra con su propio agarre, sus roderas y su polvo.

    1194–1684 m

  • Ipés dorados, Paraná, Brasil

    Paraná, Brasil

    Ipés dorados

    A setecientos metros de altitud, con el aire más enrarecido, junto a un muro de ipés en flor.

    1026 m

  • Circuito de altura, Minas Gerais, Brasil

    Minas Gerais, Brasil

    Circuito de altura

    Casi a un kilómetro sobre el nivel del mar: el motor nota cada metro.

    1044 m

  • Costa de palmeras, Ceará, Brasil

    Ceará, Brasil

    Costa de palmeras

    Calor y humedad cerca del ecuador, con palmeras a lo largo de la vuelta.

    938 m

Seis zonas climáticas

Cada circuito está en una zona, y un circuito dibujado indica la suya. El generador lo amuebla para ese lugar: su sol y su cielo, sus árboles y su horizonte, su suelo y sus sonidos. El aire está simulado, no solo dibujado.

  • Temperatura y presión del aire en el motor
  • Arena que el viento lleva a la trazada
  • Roderas en suelo suelto
  • Calima sobre el asfalto
  • Árboles y horizonte propios
  • Las aves e insectos del lugar
Un circuito dibujado en la costa del mar Negro, con un bosque frondoso detrás

Húmedo y verde: un bosque frondoso cierra el horizonte, la brisa marina tumba la hierba y se oyen gaviotas y olas.

04Tiempo y luz

El tiempo no es decorado

Elige cualquier día del año y cualquier hora: el sol se pone donde estaría sobre ese circuito en esa fecha. O corre con el pronóstico real del circuito para ese momento. La lluvia cae gota a gota con el viento, inunda la trazada y resbala por tu visera.

  • 5 cielos o el pronóstico real
  • Cualquier fecha y hora
  • Viento en la física
  • Gotas que arrastra el viento
  • Gotas en la visera
  • Charcos en la trazada
Cada gota de la visera está simulada: corre con su peso y con el aire, se une a otras y deja un rastro
Cada gota de la visera está simulada: corre con su peso y con el aire, se une a otras y deja un rastro
La recta de salida en un día soleado

05Escuela de karting

Aprende como en un club

Un curso como el de una escuela de club: fichas de teoría, la demostración del instructor y después tus intentos, cada uno medido y calificado. Veintiocho lecciones en seis bloques, tomadas de programas reales para principiantes.

El certificado pide las vueltas de examen y el examen teórico

La página de una lección sobre la explanada de la escuela: la tarea, sus fichas y los intentos
La página de una lección sobre la explanada de la escuela: la tarea, sus fichas y los intentos
  • Admisión

    El kart, el equipo y cómo sentarse; cada bandera en su ficha y un test en el puesto de comisario; las normas de pista.

  • Primera salida

    Vueltas detrás del instructor con el limitador puesto; arrancar y detenerse en una línea.

  • Control

    Slaloms, un ocho, un pasillo de conos y una horquilla en la explanada de la escuela junto a la salida de boxes.

  • Frenada

    Parar dentro de un recuadro, frenar trazando en la primera curva, frenar y esquivar según una flecha — y todo ello en mojado.

  • La trazada

    Puertas en la entrada, el vértice y la salida de cada curva; vértices tempranos y tardíos; seguir al instructor al 70, 85 y 95 por ciento.

  • Carrera

    Salida parada con la bandera del juez de salida, adelantar, defender, doblados, clasificación y una final a seis vueltas.

06Modo en redMultiplataforma

Compite con tus amigos

Hasta seis karts en una misma carrera: Windows, macOS, iPhone y iPad en el mismo circuito. Crea una carrera, envía a tus amigos el código de sala y a la parrilla.

  • Código de sala

    Seis caracteres en lugar de direcciones IP. Sin abrir puertos: la conexión se establece sola.

  • Todas las plataformas juntas

    PC, Mac, iPhone y iPad en la misma sala y en la misma parrilla.

  • Organizador de la carrera

    El anfitrión corre o solo organiza, y sigue la carrera desde el dron o con los ojos de cualquier piloto.

  • IA en los huecos libres

    ¿Solo hay tres pilotos? Aun así salen seis karts. Quien se une ocupa el lugar de un kart de la IA hasta la cuenta atrás.

  • Juez de salida y comisarios

    Cada carrera arranca con la bandera del juez de salida. Los comisarios juzgan cada contacto según el código de conducta en pista de la FIA, y el anfitrión cuenta vueltas y puestos para todos.

  • Tu circuito en línea

    Un circuito dibujado se envía a todos los pilotos y se construye igual para cada uno.

Vista del organizador: el circuito desde arriba con etiquetas de nombre en los karts
Vista del organizador: el dron sobre el circuito y una etiqueta en cada kart

¿Sin internet? Las carreras en red local también funcionan.

El diseñador de circuitos: a la izquierda las herramientas y a la derecha un circuito dibujado con el radio de cada curva
El diseñador de circuitos: un circuito dibujado con el radio de cada curva

07Diseñador de circuitos

Tu circuito Tus reglas

Dibuja una línea y el generador construye el resto: pianos, pit lane, garaje, grada, colinas, bosque, un puente donde la vuelta se cruza a sí misma y un pueblo en el horizonte.

  • Forma del circuito

    Dibuja a mano alzada o coloca puntos clave. En cada uno puedes fijar el radio, el ancho y los pianos.

  • Foto de fondo

    Pon una foto de un circuito real bajo el plano y cálcalo a escala.

  • Línea de salida

    Coloca la salida y elige el sentido: la parrilla y el pit lane se sitúan según las reglas.

  • Compártelo

    Exporta el circuito a un archivo u organiza en él una carrera en red.

  • Puentes

    Deja que la vuelta se cruce: un puente sobre vigas de acero lleva un tramo por encima del otro, y un clic elige cuál.

  • Zona climática

    Sitúa el circuito en cualquiera de las seis zonas, del desierto de Arabia a las Rocosas canadienses.

08Plataformas

Volante, mando o iPhone

Un solo juego y una sola física en todas las plataformas. Conduce con lo que tengas a mano.

  • Volante con force feedback

    Windows

    El volante se detiene donde se detiene la dirección del kart elegido: 180° de tope a tope en los karts de alquiler y de competición, 90° en el histórico de 1956.

  • Mando y teclado

    Windows · macOS · iPad

    Funcionan en todas las plataformas. Acelerador y freno en los gatillos, vista cockpit con movimiento de cabeza o cámara exterior.

  • iPhone y iPad

    iOS

    Inclina el dispositivo para girar; el freno y el acelerador son pedales en la pantalla. Un mando conectado sustituye a los controles táctiles.

La pantalla de carrera en iPhone: pedales de freno y acelerador en los bordes
iPhone: pedales en la pantalla, dirección inclinando el teléfono

Requisitos del sistema

En el primer arranque, el juego elige el nivel gráfico de cada dispositivo; puedes cambiarlo en los ajustes.

  • Windows

    Sistema
    Windows 10 u 11, 64 bits
    Hardware
    Una tarjeta gráfica con DirectX 12 y Shader Model 6. Probado en un Intel Core i5-3570 con 16 GB de memoria y una NVIDIA GeForce RTX 3060 de 12 GB
    Nivel gráfico
    De Low a Epic; trazado de rayos a partir de High
    Espacio libre
    5 GB
  • macOS

    Sistema
    macOS 14 Sonoma o posterior
    Hardware
    Apple silicon: M1 o posterior
    Nivel gráfico
    Medium en M1–M5, High en los chips Pro, Epic en Max y Ultra
    Espacio libre
    5 GB
  • iPhone

    Hardware
    iPhone 12 o posterior, iPhone SE (3.ª generación)
    Nivel gráfico
    Low en iPhone 12–15, Medium en iPhone 15 Pro y 16, High en iPhone 17 y iPhone Air
  • iPad

    Hardware
    Un iPad con chip A14 o posterior
    Nivel gráfico
    Low en los iPad con chip de la serie A, Medium en el iPad mini (A17 Pro), High en el iPad Pro con chip de la serie M y en el iPad Air con M3 o posterior

09Para clubes de karting

Tu circuito, en el juego

Construimos circuitos reales como construimos Rødby: a partir de los planos y la topografía, no a ojo. Si diriges un club de karting y te gustaría ver tu circuito en AP Karting, háblanos de él.

  1. 01

    Qué construimos

    La vuelta a partir de tus planos, o de un levantamiento topográfico y fotos aéreas; el terreno real a partir de datos de elevación; pianos, muros de neumáticos, puestos de comisarios, el pit lane, el garaje y las gradas donde están de verdad.

  2. 02

    Qué nos ayuda

    Un plano en CAD o un levantamiento topográfico del circuito, fotos aéreas o de dron, fotos de los pianos, las barreras y los edificios, y tus récords de vuelta por categoría.

  3. 03

    Qué gana tu club

    Tu circuito con su propio nombre en la galería del juego en Windows, Mac, iPhone y iPad, y pilotos de todo el mundo que se aprenden tu vuelta antes de venir a correrla.

Las condiciones las acordamos con cada club en persona.

Háblanos de tu circuito

El pit lane, el garaje y el paddock de un circuito del juego
Reconstruido a partir de los planos: el pit lane, el garaje y el paddock donde están de verdad

10Lanzamiento

La carrera arranca el 31 de octubre

Salida de la carrera

AP Karting sale en todas las plataformas a la vez: en Microsoft Store para Windows y en App Store para Mac, iPhone y iPad.

Hasta la salida

––días
––horas
––min
––s

Sigue la cuenta atrás

Capturas, clips y novedades antes del lanzamiento, en Instagram. @apkartinggame

Avísame el día del lanzamiento

Déjanos tu correo y te escribiremos una sola vez, el día en que salga el juego. Nada más.

Aquí te llegará el aviso

En qué vas a jugar (opcional)

Protección contra bots. ¿No se leen bien? Pulsa ↻ para ver otros.

11Preguntas

En pocas palabras

¿Cuándo sale el juego?

Sale el 31 de octubre de 2026, 09:00, hora de Tiflis (UTC+4), en todas las plataformas a la vez. Deja tu correo en el formulario de aviso y te escribiremos ese mismo día.

¿En qué plataformas?

Windows (Microsoft Store), así como macOS en Apple silicon, iPhone y iPad (App Store). Las carreras en red reúnen a todas las plataformas.

¿Qué circuitos hay en el juego?

Batumi Karting Ring en dos trazados y Rødby Karting Ring, ambos con licencia; seis circuitos reconstruidos a partir de otros reales en Portugal, Gales, Italia y Brasil; un circuito propio en un bosque de las Rocosas canadienses, y cualquier circuito que dibujes en el diseñador de circuitos.

¿Necesito volante?

No. El teclado y el mando funcionan en todas partes, y en iPhone y iPad se conduce inclinando el dispositivo, con pedales en la pantalla. Los volantes con force feedback funcionan en la versión para Windows.

¿Se puede jugar sin internet?

Sí. Las carreras contra rivales de la IA, la escuela de karting y los entrenamientos libres funcionan sin conexión, y las carreras en red también en una red local.

¿Qué requisitos tiene?

Están en la tabla de arriba: Windows 10 u 11 con una tarjeta gráfica DirectX 12, un Mac con chip de la serie M, un iPhone 12 o posterior, o un iPad con chip A14 o posterior.

¿Sigue abierta la beta?

No, las solicitudes para la beta están cerradas: el juego está listo para su lanzamiento.

Tengo un club de karting. ¿Puede estar nuestro circuito en el juego?

Sí: echa un vistazo a «Para clubes de karting» y escríbenos mediante el formulario de contacto.

¿En qué idiomas está?

Inglés, ruso, ucraniano, polaco, español, italiano, danés y georgiano.

¿Cómo contacto con el desarrollador?

A través del formulario de contacto o en Instagram.

Nos vemos en la parrilla

AP Karting sale el 31 de octubre de 2026 en Windows, macOS, iPhone y iPad.

  • Windows31 de octubre
  • macOS31 de octubre
  • iPhone y iPad31 de octubre